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 GUIÓN MISIÓN DEERR

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MensajeTema: GUIÓN MISIÓN DEERR   GUIÓN MISIÓN DEERR Icon_minitimeLun Feb 23, 2009 2:17 pm

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GUIÓN MISIÓN DEERR Presentaca1wg4
MILITARY REPORT:
GUIÓN MISIÓN DEERR Informehj3
S&T MAP:
GUIÓN MISIÓN DEERR Mapaue8
BASES DE LA PARTIDA:
Bueno tras haber visto el Mission Briefing ahora toca poner las bases de la partida:
Dos bandos: BSAWT y IF's
Puntos de Respawn: BSAWT B/R (BSAWTH BASE/RESPAWN) y IF's B/R (IF's BASE/RESPAWN)
Las bases seran los puntos iniciales de la partida y en los cuales un jugador podrá realizar su respawn simpelemte entrando dentro de la base...
No hace falta un número de jugadores para realizar el respawn.
Caracteristícas del Respawn...Como podeis observar en los puntos de respawn de ambos equipos hay un símbolo amarillo como una explosión, con eso quiero decir que es un punto destructible...dichos sitios pueden inutilizarse...Ej.: no habeis visto en humor amarillo con los combates de coches...como tiene como una folio o algo asi que tiene que destruir..pues he pensado en realizar algo similar con papel de plata que es mas visible y eso se colocaría en los puntos destructbles...si dicho objeto es inutilizado, y con eso me refiero que haya recibido tan solo 1 tiro y lo haya traspasado, ese punto queda inutilizable...
Ambos equipos tienen puntos de control respawn adelantados... Los BSAWT antes de la linia delimitatoria del Hostile Zone (cuadrado con cruz roja) y los IF's en el tercer piso y señalado con un caudrado y una media luna roja...
Nuestros objetivos son eliminar el punto de control médico de los IF's, su comunicación por radio marcada con (R), y su ruta de abastecimiento (llama).
Y finalmente llegar al punto de extracción marcado como zona verde y con X. Point.
Los objetivos de los IF's es proteger esos tres objetivos en los 90 minutos del operativo.
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